<witos>
<append xpath="/vehicles">
<vehicle name="Airplane">
		<property name="cameraDistance" value="19, 32"/>
		<property name="cameraTurnRate" value=".18, .30"/>
		<property name="upAngleMax" value="15"/>
		<property name="upForce" value="0"/>
		<property name="steerRate" value="80"/>
		<property name="steerCenteringRate" value="90"/>
		<property name="tiltAngleMax" value="120"/>         
		<property name="tiltThreshold" value="45"/>
		<property name="tiltDampening" value="20"/>         
		<property name="tiltDampenThreshold" value="0"/>
		<property name="tiltUpForce" value="0"/>
		<property name="airDrag_velScale_angVelScale" value=".988, .984"/>
	
		<property name="waterDrag_y_velScale_velMaxScale" value="1.5, .9, 1"/>
		<property name="waterLift_y_depth_force" value="1, .5, .1"/>
		<property name="motorTorque_turbo" value="1500, 900, 1500, 900"/>
		<property name="velocityMax_turbo" value="65, 65, 65, 65"/>
		<property name="brakeTorque" value="200"/>
		<property name="unstickForce" value="1"/>
		<property name="hornSound" value="gyrocopter_horn"/>


			<!-- ========================= -->
		<!-- AERODINÁMICA / MOTOR     -->
		<!-- ========================= -->

		<!-- Empuje del motor. A mayor valor, más aceleración y velocidad -->
		<property name="engineThrust" value="15000"/>

		<!-- Superficie efectiva de las alas. Más área = más sustentación -->
		<property name="wingArea" value="19"/>

		<!-- Densidad del aire (valor real a nivel del mar) -->
		<property name="airDensity" value="1.225"/>

		<!-- Velocidad mínima antes de entrar en pérdida (stall).
			 Cuanto más baja, más fácil despega -->
		<property name="stallSpeed" value="27"/>

		<!-- Multiplicador global de la sustentación.
			 Valores altos hacen el avión muy "flotante" -->
		<property name="liftScale" value="1.30"/>

		<!-- Resistencia aerodinámica base (fricción del aire) -->
		<property name="baseDrag" value="0.004"/>

		<!-- Drag inducido por ángulo de ataque (AoA).
			 Afecta mucho en giros y altas incidencias -->
		<property name="inducedDrag" value="0.008"/>

		<!-- Resistencia lateral (deriva, derrapes) -->
		<property name="sideDrag" value="0.28"/>

		<!-- Resistencia vertical (subidas y bajadas) -->
		<property name="verticalDrag" value="0.18"/>

		<!-- Ángulo máximo de ataque permitido (en grados) -->
		<property name="maxAoADeg" value="24"/>

		<!-- Fuerza extra de caída cuando estás lento en el aire -->
		<property name="extraFallMultiplier" value="4.9"/>

		<!-- Velocidad por debajo de la cual se aplica la caída extra -->
		<property name="fallSpeedThreshold" value="21"/>

		<!-- Límite máximo de fuerza G de sustentación -->
		<property name="maxLiftG" value="2.6"/>

		<!-- ========================= -->
		<!-- CONTROLES / INERCIA      -->
		<!-- ========================= -->

		<!-- Invierte el control de pitch (true = avión realista) -->
		<property name="invertPitch" value="true"/>

		<!-- Fuerza de giro en pitch (subir/bajar morro) -->
		<property name="pitchTorque" value="4200"/>

		<!-- Fuerza de giro en roll (alabeo) -->
		<property name="rollTorque" value="5500"/>

		<!-- Fuerza de giro en yaw (guiñada / timón) -->
		<property name="yawTorque" value="2500"/>

		<!-- Coordinación automática entre roll y yaw -->
		<property name="turnCoordination" value="0.05"/>

		<!-- Amortiguación de rotación.
			 Valores cercanos a 1 = más inercia -->
		<property name="angularDamping" value="0.995"/>

		<!-- Zona muerta de los controles -->
		<property name="controlDeadZone" value="0.08"/>

		<!-- ========================= -->
		<!-- DESPEGUE / ATERRIZAJE    -->
		<!-- ========================= -->

		<!-- Asistencia automática al despegue -->
		<property name="takeoffAssistEnabled" value="true"/>

		<!-- Cuánta sustentación extra añade el asistente -->
		<property name="takeoffAssistMax" value="0.10"/>

		<!-- Hasta qué velocidad actúa el asistente -->
		<property name="takeoffAssistSpeedMul" value="1.20"/>

		<!-- Si el empuje se aplica como fuerza o aceleración -->
		<property name="thrustAsAcceleration" value="false"/>

		<!-- ========================= -->
		<!-- RUEDAS                   -->
		<!-- ========================= -->

		<!-- Velocidad a la que las ruedas se desactivan en el aire -->
		<property name="wheelDisableSpeedMul" value="1.10"/>

		<!-- Fricción de las ruedas a alta velocidad -->
		<property name="wheelHighSpeedFriction" value="0.25"/>

		<!-- Deslizamiento permitido de las ruedas -->
		<property name="wheelHighSpeedSlip" value="1.6"/>

		<!-- ========================= -->
		<!-- SUPERFICIES DE CONTROL   -->
		<!-- ========================= -->

		<!-- Paths de alerones -->
		<property name="aileronLeftPath" value="M/AileronLeft"/>
		<property name="aileronRightPath" value="M/AileronRight"/>
		<!-- WHEELS VISUAL ROTATION -->
		<property name="wheelRearVisualPath" value="M/Avion/Fuselage/LGRear1/LGRear2/LGRear3/Wheel0/Wheel0"/>
		<property name="wheelLeftVisualPath" value="M/Avion/Fuselage/LGL1/Wheel2/Wheel2"/>
		<property name="wheelRightVisualPath" value="M/Avion/Fuselage/LGR1/Wheel3/Wheel3"/>

		<!-- eje local de giro (ajústalo si hace falta) -->
		<property name="wheelSpinAxisLocal" value="1,0,0"/>

		<!-- multiplicador visual -->
		<property name="wheelSpinSpeed" value="120"/>

		<!-- Path del elevador -->
		<property name="elevatorPath" value="M/Elevator"/>

		<!-- Path del timón -->
		<property name="rudderPath" value="M/Avion/Fuselage/Rudder"/>

		<!-- ========================= -->
		<!-- FLAPS      -->
		<!-- ========================= -->

		<!-- Paths de los flaps (se rota el padre, hijos incluidos) -->
		<property name="flapLeftPath" value="M/Avion/Fuselage/LandingFlapL2"/>
		<property name="flapRightPath" value="M/Avion/Fuselage/LandingFlapR2"/>

		<!-- Ángulo de flaps para despegue -->
		<property name="flapTakeoffAngle" value="30"/>

		<!-- Ángulo de flaps para aterrizaje -->
		<property name="flapLandingAngle" value="-30"/>

		<!-- Velocidad de movimiento de los flaps -->
		<property name="flapSpeed" value="40"/>

		<!-- Eje local de rotación de los flaps -->
		<property name="flapAxisLocal" value="-1,0,0"/>

		<!-- Velocidad máxima para flaps de despegue -->
		<property name="flapTakeoffMaxSpeed" value="30"/>

		<!-- Velocidad máxima para flaps de aterrizaje -->
		<property name="flapLandingMaxSpeed" value="25"/>

		<!-- Velocidad a partir de la cual se recogen los flaps -->
		<property name="flapRetractMinSpeed" value="30"/>

		<!-- ========================= -->
		<!-- EJES DE SUPERFICIES      -->
		<!-- ========================= -->

		<!-- Eje de rotación de alerones -->
		<property name="aileronAxisLocal" value="1,0,0"/>

		<!-- Eje de rotación del elevador -->
		<property name="elevatorAxisLocal" value="1,0,0"/>

		<!-- Eje de rotación del timón -->
		<property name="rudderAxisLocal" value="0,-1,0"/>

		<!-- ========================= -->
		<!-- ACELERADOR               -->
		<!-- ========================= -->

		<!-- Velocidad de subida del gas -->
		<property name="throttleUpRate" value="0.10"/>

		<!-- Velocidad de bajada del gas -->
		<property name="throttleDownRate" value="0.05"/>

		<!-- Gas mínimo con motor encendido -->
		<property name="idleThrottle" value="0.04"/>

		<!-- ========================= -->
		<!-- TREN DE ATERRIZAJE AUTO  -->
		<!-- ========================= -->

		<!-- Activar tren automático -->
		<property name="autoGearEnabled" value="true"/>

		<!-- Altitud a la que se recoge el tren -->
		<property name="gearRetractAltitude" value="30"/>

		<!-- Altitud a la que se despliega el tren -->
		<property name="gearDeployAltitude" value="20"/>

		<!-- Nombre del estado del Animator del tren -->
		<property name="gearAnimStateName" value="Airplaneanim"/>

		<!-- Velocidad de la animación del tren -->
		<property name="gearAnimSpeed" value="0.6"/>

		<!-- Path donde está el Animator del tren -->
		<property name="gearAnimatorPath" value="GameObject/M/Fuselage"/>

		<!-- Usar altitud respecto al suelo (AGL) -->
		<property name="gearUseAltitudeAboveGround" value="true"/>


		<property class="chassis">
			<property name="class" value="Chassis"/>
			<property name="paint" value="M"/>
		</property>

		<property class="engine">
			<property name="class" value="Engine"/>
			<property name="particleOn" value="Particles/p_on"/>
			<property name="particleDamaged" value="Particles/p_damaged"/>
			<property name="particleBroken" value="Particles/p_broken"/>
			<property name="fuelKmPerL" value="0.15"/>
			<property name="foodDrain" value=".002,.00811"/>
			<property name="gear1" value="
									500,2500, -1400,800,0, 1500,9999,9999,
									,
									,
									0, .5,  .45, .1,  -9, .1, .1, Airplane_flying,
									-.1, .1,  .65, .7,  0, 9, .1, Airplane_med_lp
									"/>

			<property name="sound_start" value="Vehicles/Gyrocopter/gyrocopter_start"/>
			<property name="sound_shut_off" value="Vehicles/Gyrocopter/gyrocopter_shutoff"/>
			<property name="sound_no_fuel_shut_off" value="Vehicles/Gyrocopter/gyrocopter_sputter"/>
		</property>


		<property class="fuelTank">
			<property name="class" value="FuelTank"/>
			<property name="capacity" value="250"/>
		</property>


		<property class="handlebars">
			<property name="class" value="Steering"/>
			<property name="steerMaxAngle" value="0"/>
			<property name="steerAngle" value="0, 0, -15"/>
			<property name="transform" value="M/Avion/Fuselage/Joystick"/>
			<property name="IKHandLPosition" value="-0.0781,0.638,-0.103"/>
			<property name="IKHandLRotation" value="-85.6472, -59.8085, 175.7939"/>
			<property name="IKHandRPosition" value="0.0359, 0.672,-0.086"/>
			<property name="IKHandRRotation" value="83.2585, 90.3006, -170.2602"/>
		</property>

		<!-- ===== SEAT ===== -->
		<property class="seat0">
			<property name="class" value="Seat"/>
			<property name="pose" value="50"/>
			<property name="position" value="0,1.2,0.110"/>
			<property name="rotation" value="0, 0, 0"/>
			<property name="exit" value="-1.3,0,.9 ~ 1.3,0,1.5 ~ -.5,0,-2.4 ~ -.5,0,2.4 ~ -.5,2,0"/>
		</property>


		<property class="motor0">
			<property name="engine" value="engine"/>
			<property name="engineOffPer" value=".05"/>
			<property name="turbo" value="1.35"/>
			<property name="rpmAccel_min_max" value="0.001, .1"/>
			<property name="rpmMax" value="22"/>
			<property name="rpmDrag" value=".975"/>
			<property name="trigger" value="throttle"/>
			<property name="type" value="spin"/>
			<property name="transform" value="M/PropBack"/>
			<property name="axis" value="2"/>
		</property>


		<property class="wheel0">
		  <property name="tireTransform" value="M/Avion/Fuselage/LGRear1/LGRear2/LGRear3/GameObject/Wheel0/Wheel0"/>
		  <property name="torqueScale_motor_brake" value="1, 1"/>
		</property>

		<property class="wheel2">
		  <property name="tireTransform" value="M/Avion/Fuselage/LGL1/Wheel2/Wheel2"/>
		  <property name="torqueScale_motor_brake" value="1, 1"/>
		</property>

		<property class="wheel3">
		  <property name="tireTransform" value="M/Avion/Fuselage/LGR1/Wheel3/Wheel3"/>
		  <property name="torqueScale_motor_brake" value="0, 1"/>
		</property>

		<property class="headlight">
			<property name="class" value="Headlight"/>
			<property name="bright" value=".75"/>
			<property name="transform" value="M/HeadLights/Lights"/>
			<property name="matT" value="M/HeadLights"/>
			<property name="matEmissive" value="808080"/>
		</property>

		<property class="storage">
			<property name="class" value="Storage"/>
			<property name="mod" value="storage"/>
			<property name="modT" value=""/>
		</property>	
</vehicle>

</append>
</witos>